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Luiss Master of video and Computer Games

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LUISS Business School - Divisione Luiss Guido Carli

TARGET UTENTI: Diploma di Laurea/University Degree
SEDE DI SVOLGIMENTO: Italia, Luiss Buisness School,  Lazio
TIPO DI CORSO: diurno/diurnal
DATA INIZIO CORSO: 20-09-2010
DURATA CORSO: 12 mesi
NUMERO ORE DIDATTICHE: 480
ORARIO DEL CORSO:
CORSO IN LINGUA: italiana
CERTIFICAZIONI:
TERMINE ISCRIZIONI: 09-10-2010

DESTINATARI: Documentazione richiesta
Certificato di laurea con indicazione della votazione finale e dei singoli esami;
Domanda di ammissione compilata nell’apposito modello;
Due foto formato tessera;
Curriculum Vitae;
Eventuale certificazione di esperienze lavorative;
Eventuale certificazione TOEFL.
Versamento quota di accesso alle selezioni.

OBIETTIVI DEL CORSO: LUISS ha creato LMG per creare professionisti in grado di seguire i prodotti dellʼindustria del game dallʼideazione alla realizzazione e commercio.

Gli studenti impareranno :

a sviluppare un videogioco
le tecniche di programmazione
a modellare un mondo interattivo
a relazionarsi con i publisher
a coordinare un team e gli step di produzione
a scrivere di videogiochi ed avere una visione critica
a gestire un evento vidoludico

PROGRAMMA
Il programma della LMG si articola secondo 3 aree formative:


DEVELOPMENT

Finalizzata a formare professionisti che possano inserirsi all’interno di una catena di produzione di un prodotto videoludico ricoprendo, in prospettiva, ruoli di rilievo all’interno di Aziende del settore (in particolare: Game Designer, Art Director, Grafici 2D e 3D, Animatori, Programmatori, Sceneggiatori)

PUBLISHING

Finalizzata a formare figure professionali chiave volte alla gestione della comunicazione, produzione e all’inserimento dei prodotti video ludici sul Mercato (es.: Direttori di Produzione, Produttori esecutivi, Organizzatori generali, Responsabili Marketing, Event Manager, Professionisti del Publishing 
e della Distribuzione).


CULTURE

Finalizzata a formare professionisti che studino il fenomeno videoludico e che trattino gli argomenti connessi con una competenza globale a 360 gradi (es.: Redattori, Critici Videoludici, Responsabili della Comunicazione).



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